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红警1.006 部分兵种及建筑物攻略杂谈

时间:2025-01-03作者:佚名来源:红警之家我要评论

  原版红色警戒2攻略随谈,也没什么重点,想到什么说什么吧,游戏版本主要是红色警戒2原版1.006,从部分兵种及建筑物谈起,分享一下多年对战,对游戏的一些攻略认识吧。  电场  盟军电场和苏军电场形状,价格,性能都不一样。  而且电场这个建筑和其他建筑不太一样。其他建筑残血和满血性能一样,不影响其生产或功能。而电场的血量和其提供的电力成正比,,这点法国玩家应该深有体会。  兵营  兵营是造重工的必要建筑,价格便宜,造的速度也快。法国玩家延伸发展常靠爆兵营和电场。  巨炮可以秒杀盟军兵营,却不能一炮打爆苏军兵营。。由于苏军建筑较高,苏军兵营后面是隐藏防空炮的好地方。  重工  盟军尤其是法国拉中有很多种开局,什么直接拉双矿场开,还有空指后拉,而伊拉克只有重工这一个选择。  伊拉克建筑普遍比盟军高,重工后面是隐藏地堡,防空炮的好地方。  盟军很少要爆重工,而伊拉克的核心就是牛与重工的关系,爆重工,犀牛海,简单又粗暴。  空指与雷达  空指与雷达不仅是开小地图的建筑,而且如果没记错的话,每个国家的特色兵种都是在造过这两个建筑以后才能生产,比如伞兵,巨炮,辐射工兵。  盟军对战空指基本是必出的,因为玩盟军玩的就是特色兵种,美国伞兵,法国巨炮,而且没有空指不能造飞行兵。  而苏军,尤其是苏军内战,雷达一般不用造,除非用到辐射或者出高科必须要先造雷达。  作战实验室  盟军对战很少出高科,而苏军高科比较常见。尤其是和法国打发展,出超武是必须的,基洛夫也能有效限制飞行兵。  有了大电场就可以尽情的插防空炮对付法国后期成群的飞兵。  谈谈兵种的特点:  狗  开局探路,用伊拉克我喜欢4狗探路,用一狗把家门口的阴影都给探开,防止zz埋伏在角落里,同时这条狗可以守图。  法国开局拉中狗探路对操作和意识比较讲究,伊拉克常常用狗守在路口,法国要突破从从包围才能探到对手,尤其是古巴常常守图,各种偷袭炸。  两个国家抢中,尤其是伊拉克和法国抢中,伊拉克一般会爆一大堆jj,而法国则是狗狗地堡伺候,地堡或者牛吸引火力,狗趁机钻入人群,一旦咬起来,根本停不下来。  说说平时看到的一些奇葩战术,伊拉克对伊拉克,重后两zz,然后出一个坦克,两zz一起上一个牛,这样得手的可能性会很大,然后坦克跟上补上几炮,就算对手也已经有坦克了,别管他,坦克只管打牛,这样在他维修厂出来之前牛基本上就已经爆了。  还有就是有的玩家牛被上以后维修厂修一下就卖了,这时候如果这个牛再被上就死定了,几个zz一起上也务必要上到他。


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