上一篇文章中,收到了很多读者的热心留言,也有人提到了关于美苏阵营之外的其他阵营的问题。其实在《红警2》风靡的本世纪初,人们在为美苏对战爽快的真实感所吸引之余,也为游戏中没有中国阵营感到遗憾,为此曾有人利用游戏脚本开发了一款mod,叫《共和国之辉》,但因为时间仓促,导致游戏建模形象和装备性能多多少少存在一些不足,再加上游戏的平衡性没有得到优化,使得这款mod缺憾颇多。更何况,此时与彼时我军的装备水平已是天壤之别,因而如果能推出一款《红警》的新mod乃至新版本,并且把当今的中国加入其中,想必会令老玩家们感到非常兴奋的。那么,如果中国阵营被加入游戏之中,应该创造怎样的单位呢?
基地车——应独创一款造型
中国的工业脱胎于苏俄,又在改革开放后受到西方的极大影响,再到目前成为世界上最大的工业国,GDP总量世界第二的程度。因而再像“共和国之辉”中使用苏俄基地车,显然是不合适的。更何况,盟军与苏军的基地车,都多多少少有盟国和苏俄的特色,因而中国应具有自己独立的基地车样式。
可以借鉴的中国基地车样式(图片来自网络)
采矿场——“基建狂魔”的魔力功能:可以在地图任意一点建设,并以采矿场为中心,可在周边建设其他建筑。近年来,伴随着经济的不断发展,我国在海外承揽了大规模的项目,中国的建设脚步遍布全球各地,这一设定可以展现出中国“基建狂魔”的特性。
为了平衡这项逆天的技能,可以考虑将采矿场/采矿车的血槽进行适当收窄(比如说未受到攻击的四架“入侵者战机”就可以一趟摧毁)。玩过人机对战的朋友可能会知道,矿场很容易遭到敌方的空袭,而这样的设定也会警告我们:没有武力保护的海外利益,随时都有可能受到侵害,这个警告也是我们吃过亏后体会到的。
中国维修升级厂——“近看五对负重轮”
相比起盟军和苏军的维修工程,中国的维修工厂还具备装备升级的功能,该功能在建立作战实验室之后获得,比如说可以将造出的低等级坦克升级为高等级坦克,体现出我们具备“魔改”装备的特点。当然了,取得这项逆天技能也是要有前提条件的,那就是:1.建立作战实验室(具备一定的研发能力);2.需要敌军坦克进攻过我方建筑(需同时增设建在其他建筑旁类似“信号塔”的附属建筑物,敌方坦克经过过这个建筑物的可视范围内),或者被我方歼灭过。3.需要花费一定的金钱,对敌方坦克进行研究,解锁后才可以进行升级改装。
59改(图片来自网络)
地堡——原汁原味这项在《共和国之辉》中出现的建筑,基本可以保留设置不做任何修改。毕竟作为“陆战之王”的轻步兵,其在朝鲜战争中的表现还是令“联合国军”大为忌惮的。而这个地堡“便宜好用威力大”的特质,也可以继续保留。
玩家朋友们,你们对于中国的建筑是否还有其他想法呢?您觉得还有哪些建筑也是中国应该添加的,或者是新功能需要增加的呢?欢迎说说吧。