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红色警戒的世界三大梯队国家划分,虚拟与现实完全翻转

时间:2025-01-20作者:admin来源:红警之家我要评论

  我们都知道目前地球上按照国家发展等级的不同,分为第一世界(高度发达国家),第二世界(中等发达国家)和第三世界(落后的发展中国家)三个梯队。森林法则无处不在,即便在红色警戒的游戏里,盟军、苏联和尤里同样因为本国特色兵种能力的差异而拉开了距离。本篇文章,我们就客观理性的结合实战,看看这个梯队是怎么分的。


  盟军国家强度(韩、法、英、美、德)


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  无论打电脑还是真人对抗,相信各位对于这样的排位不会有什么太大分歧。德国的坦克杀手对于步兵和建筑物基本不构成威胁,虽然伤害装甲的能力较为突出,不过幻影坦克完全可以替代他,这个兵种丝毫没有给德国加分。美国的伞兵尽管免费召唤且投送灵活,遗憾对于全盘战局的影响甚微,英国狙击手倒是能提高练车的效率,盟军国家之中真正具备战略进攻价值的就是韩国黑鹰和法国巨炮。


  巨炮的缺点,注定只能做盟军老二。


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  炮管转向速度太慢,需要大量电力的支撑,无法攻击贴身敌人,不能在凹凸地表部署等,每一个都饱受玩家们的诟病。真人对抗模式下,巨炮几乎不可能采用基建流的办法把战线推到敌人的家门口,打打电脑AI还是好使的。从娱乐趣味性的角度来看,法国是大哥,大家都很享受对着脸喷人的爽感。


  黑鹰战机可直插心腹,当之无愧的盟军第一强国。


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  选择韩国来对付真人,你只要以最快速度弄出一支黑鹰轰炸编队就能锁定胜局。相比入侵者战机,黑鹰的攻击和血量都有很大提升,是足以一锤定音的战略武器。老巢是对手最最重点保护的建筑,是一切基建和生产活动的根源所在,必定在周围部署密集的防御。黑鹰战机就像是极速版的基洛夫,硬着头皮发起闪电攻势,这样的攻击是不可抗力的。


  苏联国家强度(伊、利、古、俄)


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  从垫底的俄国说起,磁能坦克的战术进攻价值尚可,战略助益相当的少,真心不如古巴的KB分子。200块一个的古巴“炸弹人”装满履带车,成群冲向敌人基地的威力可比肩小型核弹,就是缺少了辐射效果。利比亚的自爆小卡令人相当头疼,除了超时空兵的冷冻枪,目前的游戏版本还没有第二个妥善处置的方案。你可以专门盯梢等待自爆卡车刚出厂就派飞机来炸,让敌人的窝里开个花,与此同时你也要做好自己飞机的损失预算。敌我双方实际的盈亏差不了多少,毕竟你的飞机也得花费800块才能造一架,小卡炸坏的东西或许不足以抵消你的飞机。当然我们不能否认利比亚卡车的战略价值,只不过是被缺点拉低了总分,伊拉克的辐射工兵又太过优秀。


  辐射工兵,是战略价值第一的兵王。


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  他们是红色警戒游戏里目前唯一做到“万径人踪灭”的兵种,只要你的脚沾地就会被他们制造的绿区融入大自然。除了空中单位、蜘蛛机器人、采矿车、遥控坦克等极少数单位无视辐射伤害,绝大部分的兵种都无法独善其身。他们不仅专门克制伞兵空降、间谍渗透和超时空斩首,与大量矿车协同进攻拆家亦是绝配。地面上的虾兵蟹将被清空,留给矿车的就是一马平川,谁用谁知道。


  红色警戒三级梯队国家划分结果:


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  综合上述的分析,以辐射工兵为代表的伊拉克和以黑鹰战机做主力的韩国,是各自阵营的第一梯队国家。尤里的精神控制对全部阵营及包含的国家有效,不同阵营科技的兼容能力极强,也该划分到T1小组。利比亚、法国和英国的特色单位具备一定的战略辅助作用,短板也极容易被人抓住,因此遗憾被划分到了T2等。第三梯队的成员与现实世界完全翻转,游戏里的美俄两大军事强国由于自身特色兵种的战略价值太低而被严重削弱了存在感。今天的分享就到这里,本文的观点只是我的个人浅见,欢迎大家在投票之下的发表自己的想法。


  

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